Les clés du niveau « Moyen »
- Cherchez les cases à deux candidats et servez-vous-en comme points d'appui.
- Combinez ce que la ligne, la colonne et le bloc vous disent chacun.
- En cas de blocage, changez de zone et attaquez un autre bloc.
Pourquoi « facile » passe tout seul et « moyen » vous arrête
Presque tout le monde se heurte à ce mur. Les grilles faciles sont construites pour qu'une case imposée soit toujours visible quelque part ; les grilles moyennes contiennent volontairement des positions où le balayage seul ne trouve rien. Le mur ne signale donc pas un manque de capacité : il signale qu'il est temps d'ajouter un outil. Cet outil, c'est la note de candidats.
Au début, on peut tout écrire
Les notes de candidats sont les petits chiffres que l'on inscrit dans une case pour mémoriser ce qui reste possible. Les joueurs expérimentés annotent de façon ciblée, mais tant que vous apprenez, rien n'interdit d'écrire les candidats de toutes les cases vides. Oui, cela prend quelques minutes — et ces minutes ne sont pas perdues, car c'est en écrivant que l'on apprend le plateau : « il manque le 1 et le 4 sur cette ligne », « ce bloc attend un 7 ». Ensuite, chaque fois que vous validez un chiffre, effacez-le des notes de cette ligne, de cette colonne et de ce bloc. Cet effacement soigneux représente environ quatre-vingt-dix pour cent de la résolution à ce niveau. Plus tard, vous glisserez naturellement vers des raccourcis, n'annoter que les cases à trois candidats ou moins, ou ne commencer les notes qu'en seconde moitié de partie. Inutile d'imiter un expert dès le premier jour.
La porte d'entrée : la case à deux candidats
Une fois les notes posées, cherchez les cases qui n'ont plus que deux candidats. Même quand une telle case ne se résout pas directement, un seul placement voisin suffit souvent à la faire tomber. Et si deux cases d'une même ligne ou d'un même bloc portent exactement la même paire : « 2 ou 8 » et « 2 ou 8 » , , alors 2 et 8 sont réservés et peuvent être rayés de toutes les autres cases de cette unité. C'est une paire nue, une vraie technique de niveau intermédiaire, qui apparaît plus souvent qu'on ne le croit en fin de grille moyenne. Le guide complet des techniques présente toute la famille dans l'ordre.
Écrire les notes n'est pas du temps perdu
« Tout annoter prend une éternité, je préfère avancer. » L'impression est réelle, le chronomètre dit le contraire. Sans notes, les grilles moyennes vous obligent à réexaminer les mêmes cases encore et encore, et le temps total augmente. Pire : garder les candidats en tête garantit un oubli dès la fatigue venue. En pratique, les joueurs qui investissent trois ou quatre minutes dans les notes terminent plus vite et plus proprement que ceux qui foncent. Les notes rendent simplement le plateau visible ; très souvent, à l'instant où vous finissez de les écrire, vous repérez une case déjà décidée, première récompense.
Que faire quand on est bloqué
Quand vous calez, ne fixez pas la grille plus fort. Déroulez cette liste dans l'ordre.
- Avez-vous bien effacé partout ? Vérifiez que le chiffre que vous venez de placer a disparu des notes de sa ligne, de sa colonne et de son bloc. C'est de loin la cause de blocage la plus fréquente.
- Reste-t-il une case avec un seul candidat ? Balayez les notes d'un coin à l'autre.
- Avez-vous balayé les neuf chiffres ? « Je n'ai jamais regardé les 7 » arrive constamment.
- Y a-t-il un chiffre qui ne tient que dans une case de son bloc ? Même une case chargée de candidats est décidée si c'est le seul logement possible pour ce chiffre dans le bloc.
- Êtes-vous parti cinq minutes ? Préparez un thé, revenez, et le coup manquant devient souvent gênant d'évidence. Réinitialiser un regard figé est un effet réel, pas une superstition.
Si un passage complet de cette liste ne change rien, l'erreur se trouve presque certainement dans vos notes et non dans la grille. Apprendre à soupçonner d'abord sa propre comptabilité est déjà un pas vers le niveau intermédiaire.
Quand le moyen devient rapide, montez
Quatre des 20 grilles quotidiennes sont à ce niveau. Repère approximatif : quand vous les terminez régulièrement en dix à quinze minutes avec les notes, vos bases sont solides. Pour plus de résistance, le sudoku difficile introduit les candidats verrouillés et le reste de la boîte à outils intermédiaire. Chaque mur franchi apporte un nouveau type de plaisir.
Comment jouer · Facile · Difficile · Expert · Diabolique